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拳头的ZERO丨游戏干线

来源:内饰   2024年12月15日 12:16

随着Riot Games(双手新游戏)第二个十年的预见到,双手最近的肢体愈发连连。肢体连连的Riot2年末22日,双手新游戏官宣,将的系统升级所有产品线途径上的双手新游戏Logo。年前在2019年4年末16日,双手新游戏就不太可能来得换过一次logo了,将图标中的的双手金色和「Riot」单词这两个表达方式分重回来。2022 年新的变动后,新logo与旧版本并没太大的相同。排版从原来比起有天性的艺术作品排版变成来得原则上的无衬线排版。双手金色的弧度并不一定,指头的位置大小大多做了来得改。此外,新的生产商色提升了照度,使金色极其鲜艳宽阔。「随着 Riot Games 进入第二个十年,我们确信的系统升级和扩大 Riot Games 光影的系统的时机不太可能成熟,对logo的扭转是建起一个来得具自主性的光影的系统,这将帮助道具在我们出现的地方来得容易地亲眼看到我们。」双手如此解读道三年两度来得换logo的情况。不单单只是logo,双手全盘最近同样多有异动。12年末31日,双手的子公司射击新游戏《Valorant》发布公告,宣布在工程建设中的工作了八年的新游戏总监Joe Ziegler就任,但其并不时会重回双手,而将时会“返回共同开发新工程建设”2年末24日。双手召共同开发布时会,公布了亚洲邻近地区(APAC)经营范围重整的最新消息。在先前,双手新游戏是在马来西亚建起分部,来负责管理东南亚邻近地区的经营范围,长崎分部则是负责管理长崎邻近地区。如今,双手新游戏新增印度尼西亚、印度、印度尼西亚、印度尼西亚和泰国设定新的推出部门。此外,先前负责管理东南亚、印度、拉丁美洲、巴西、中的东、西非和长崎邻近地区的总经理副总经理长Alex Kraynov新上任为亚洲邻近地区总经理副总经理长。Alex在新闻发布时会上声称,双手新游戏未来将朝着多各个方面的试运行各个方面演进,新游戏、传真、桌球和推出都是一些公司的经营范围重心。不止于新游戏的野望2021年,是双手迈入的第十年,也是双手拿下最不可思议成绩的一年。双手高级顾问总裁兼如此确信:(双手新游戏)每个年末的有名使用者超过1.8亿,数以亿计的观众收看了《双城之战》第一季,他们举办了里程碑收视高达的当今世界总决赛,为VALORANT、LOR和WildRift举办了第一届的国际决赛,与道具一起为慈善事业筹资了近1200万美元的捐款。而这一切,都是工作人员们在流感大风靡一时之前做到的。在《英雄Union》拿下成功后,双手并没意味着止步于新游戏本身,而是由“英雄Union宇宙”这个当今世界最受欢迎的IP暂时推出新游,2019年,双手在十周年盛典俊宣了英雄Union单机游戏的消息,并在2020年12年末上架,在进入新十年的这个时间点上,双手新游戏开始在新游戏领域持续冲刺,推出了《英雄Union前传》系列。有数不太可能上架的《破败王者》和《海克斯沉翻天》在内,总共将有4部作品。在亚洲邻近地区经营范围重整的发布时会上,Alex还确信:就让借此把双手打造成在新游戏、文化娱乐、穷困方式各个方面的领先生产商。这很大程度上代表了双手如今的方向:众所周知仅限于新游戏,而是来得多元化,从所谓的新游戏一些公司向泛文化娱乐一些公司主导。在今年年初,双手新游戏高级顾问总裁兼Nicolo发布的未来建设工程中的,双手所述了下一个十年的五个最终目标:

-新游戏API时会暂时商量道具观点,化解道具的痛点和造就来得多的精采,将的子公司的新游戏做到值得注意的顶尖水准。

-通过关键性的新游戏的游戏、新游戏商业活动和功能,为粉丝们新的定义桌球、影视、音乐、线下商业活动和产品线的体验。

-为双手工作人员提供来得多帮助和奖励,培育他们的活力和创新力,并且更深API与道具之间的联系。

-在当今世界范围建起新游戏的公司,在世界各地寻找相同的优秀学生。

-双手桌球时会暂时引领金融业,重塑体育决赛播送的表现形式,为观众们创造来得棒的观赛体验。

结语见微知著,在三年两度的系统升级logo的任何事物下,隐藏的便是双手新游戏逐步主导的野望。Nicolo在建设工程中的把一些公司的飞跃演进比喻为“攀登”。在多数人看来,英雄Union不太可能收获了成功,创造了非常大的财富,但他仍不确信这不太可能吻合了“山脚”,高山的下一站在哪,我们期待双手的答案。

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